Публикации: kavagangga

23 сентября 2026
0
Внутри установлены 70 вручную изготовленных цветков сакуры из термочувствительного титанового сплава: они раскрываются по мере роста температуры, нагрузки и яркости подсветки, превращая систему в своего рода живую инсталляцию.
22 сентября 2026
0
Несколько месяцев назад проскальзывали слухи о том, что компания планирует активнее поставлять память для GeForce RTX 5000, что должно было улучшить доступность видеокарт, а тут образовалась совсем обратная ситуация.
21 сентября 2026
0
Обычный подход с отдельными BVH для каждого анимированного объекта легко раздувает потребление видеопамяти до 80 Гбайт и требует больше 300 миллисекунд на обновление структур каждый кадр. Новый метод AMD укладывается примерно в 1.7 Гбайта памяти и обновляет всё за 3.3 миллисекунды — то есть требует почти в 47 раз меньше памяти и работает более чем в 90 раз быстрее.
19 сентября 2026
0
Auto SR позволяет поднять настройки графики и частоту кадров без необходимости встраивать апскейлер непосредственно в игру, при этом она совместима с играми на API DirectX 10 и новее, а также не требует усилий со стороны разработчиков.